ボタンをクリックしたときにペイントイベントを呼び出したいです。私はこれを持っています:
private void btnDrawMap_Click(object sender, EventArgs e)
{
rows = Convert.ToInt32(this.numRows);
cols = Convert.ToInt32(this.numCols);
defineCellWallsList();
defineCellPositionsList();
pictureBox1_Paint_1;
}
このように呼ぶことはできないと思います。すべてpictureBox1_Paint_1
は次のとおりです。
private void pictureBox1_Paint_1(object sender, PaintEventArgs e)
{
myGameForm.drawMap(e, mapCellWallList, mapCellPositionList);
}
myGameForm.drawMap
代わりに電話できれば、それでいいのです。それは次のとおりです。
public void drawMap(PaintEventArgs e, List<List<int>> walls, List<List<int>> positions)
{
// Create a local version of the graphics object for the PictureBox.
Graphics g = e.Graphics;
// Loop through mapCellArray.
for (int i = 0; i < walls.Count; i++)
{
int[] mapData = getMapData(i, walls, positions);
int column = mapData[0];
int row = mapData[1];
int right = mapData[2];
int bottom = mapData[3];
g.DrawLine(setPen(right), column + squareSize, row, column + squareSize, row + squareSize);
g.DrawLine(setPen(bottom), column + squareSize, row + squareSize, column, row + squareSize);
}
drawMapEdges(e, walls, positions);
}
が必要でpaintEventArg
、btnDrawMap_Click
eventArg が必要なので、eventArg パラメータを paintEventArg に変更しましたが、eventHandler を受け取るメソッドがオーバーロードされていないbtnDrawMap_Click
ことを示すエラーが発生しましたbtnDrawMap_Click
。
助けていただければ幸いです。