これが私の質問です。
xcode で Instruments を使用して割り当て部分を確認しようとしました。画像を処理するためにCGImageSourceCreateThumbnailAtIndexを使用して画像トリミングアプリケーションを実行しています。プロセスを実行している間、多くのメモリが必要になり、正しい方法でリリースしました。
Instruments では、ライブ バイトは 1.56Mb で、#living = 22,862 であり、全体のバイトは 1.11Gb に達し、その後も増加します。
このアプリケーションは ipad1 では動作しません。アプリケーションをテストするための ipad2 または 3 を手元に持っていません。
画像にはいくつかのピークポイントがあります。その時点でLive Bytesは 73MB に達します。そして解放されます。iPad 2 はこのピークを処理しますか??
これがデバイスのメモリの問題を引き起こすと誰かが言うことができますか。
全体のバイト数はどうですか。これに制限はありますか?