Android 固有のゲームを作成しており、Android API を使用したいと考えています。しかし、Androidメニューのようにして、そこからlibGdxを呼び出すことは可能ですか? Android 部分のマニフェストを調整しようとしたので、Android アクティビティ (メニュー) は LAUNCHER アクティビティであり、最初に呼び出されます。次に、インテントで ApplicationListener を開始できると考えましたが、機能しません。私は何を間違っていますか?それは可能ですか?
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役立つ場合は、Libgdx の Android UI 要素を使用できます。そうすれば、必要な動作は得られますが、必要な方法は得られません。
http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/IntegratingAndroidNativeUiElements
http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/IntegratingAndroidNativeUiElements3TierProjectSetup
于 2013-09-12T13:17:26.367 に答える