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私は、多くの画像を含む ListView があるアプリに取り組んでいます。スムーズなユーザー エクスペリエンスを確保するために、Android デベロッパーの次のレッスンに従いました: http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html。そこに記載されているとおりにコンカレンシー ハンドラーを実装しましたが (私が知る限り)、うまく機能しません。ユーザーが単に ListView を投げたときは妥当な仕事をしますが、ユーザーが ListView を投げたときに突然停止すると、間違った画像が表示されるか、まったく画像が表示されないことがあります。バックグラウンドで画像をロードする私のコードは次のとおりです。

public class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {

private final WeakReference<ImageView> mImageViewReference;
private int mData = 0;


public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
    // Use a WeakReference to ensure the ImageView can be garbage collected
    mImageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
}

// Decode image in background
@Override
protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
    Bitmap bitmap = null;

    mData = params[0];

    ...

    if (mLruCache.getBitmapFromMemoryCache(key) != null) {
        bitmap = mLruCache.getBitmapFromMemoryCache(key);
    } else {
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/MyApp/" + key + ".png", options);
        mLruCache.addBitmapToMemoryCache(key, bitmap);
    }

    return bitmap;
}

// Once complete, see if ImageView is still around and set bitmap
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
    if (isCancelled()) bitmap = null;

    if (mImageViewReference != null && bitmap != null) {
        final ImageView imageView = mImageViewReference.get();

        if (imageView != null) {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }
}

public static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
    private static WeakReference<BitmapWorkerTask> mBitmapWorkerTaskReference;

    public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
        super(res, bitmap);
        mBitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);
    }

    public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
        return mBitmapWorkerTaskReference.get();
    }
}

public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
    BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);

    if (bitmapWorkerTask != null) {
        int bitmapData = bitmapWorkerTask.mData;
        if (bitmapData != data) {
            // Cancel previous task
            bitmapWorkerTask.cancel(true);
        } else {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

public static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
       if (imageView != null) {
           final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
           if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
               AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
               return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
           }
        }
        return null;
    }
}

アダプターの getView() メソッドには次のものがあります。

// Load images in the background
int data = position;
if (BitmapWorkerTask.cancelPotentialWork(data, imageView)) {
    BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = new BitmapWorkerTask(imageView);
    BitmapWorkerTask.AsyncDrawable asyncDrawable = new BitmapWorkerTask.AsyncDrawable(mContext.getResources(), null, bitmapWorkerTask);
    imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
    bitmapWorkerTask.execute(params);
}
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それを正しく理解するのは常に困難です... UniversalImageLoaderを使用しないのはなぜですか?

于 2013-09-12T07:44:52.373 に答える