128 ビット ベクトル (uint16x8) の順序を逆にしようとしています。
たとえば、私が持っている場合
a b c d e f g h
入手したい
h g f e d c b a
NEON組み込み関数でそれを行う簡単な方法はありますか? VREVで試してみましたが、うまくいきません。
128 ビット ベクトル (uint16x8) の順序を逆にしようとしています。
たとえば、私が持っている場合
a b c d e f g h
入手したい
h g f e d c b a
NEON組み込み関数でそれを行う簡単な方法はありますか? VREVで試してみましたが、うまくいきません。
命令が必要ですvrev64.16
が、単一のクワッドレジスタのダブルレジスタ間でスワップしません。追加の を使用してそれを達成する必要がありますvswp
。
組み込み関数の場合
q = vrev64q_u16(q)
ダブルワード内でスワップするためのトリックを行う必要があります。次に、クワッドレジスタでダブルワードをスワップする必要があります。vswp
ただし、組み込み関数が直接ないため、次のようなものを使用する必要があるため、面倒です。
q = vcombine_u16(vget_high_u16(q), vget_low_u16(q))
これは実際にはvswp
命令として終了します。
例については、以下を参照してください。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arm_neon.h>
int main() {
uint16_t s[] = {0x101, 0x102, 0x103, 0x104, 0x105, 0x106, 0x107, 0x108};
uint16_t *t = malloc(sizeof(uint16_t) * 8);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
t[i] = 0;
}
uint16x8_t a = vld1q_u16(s);
a = vrev64q_u16(a);
a = vcombine_u16(vget_high_u16(a), vget_low_u16(a));
vst1q_u16(t, a);
for (int i = 0; i < 8; i++) {
printf("0x%3x ", t[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
以下のようなアセンブリを生成します
vld1.16 {d16-d17}, [sp:64]
movs r4, #0
vrev64.16 q8, q8
vswp d16, d17
vst1.16 {d16-d17}, [r5]
と出力
$ rev
0x108 0x107 0x106 0x105 0x104 0x103 0x102 0x101