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アプリを起動すると、聴いている音楽が自動的に停止することに気付きました。また、他のアプリを起動すると、音楽が継続することに気付きました...これは、方法がわからないことを意味しますデバイスで実際に再生中の音楽を管理して、再生または停止できるようにします。

私は obj-c と cocos2d でゲームを開発しています ところで、検索しましたが、残念ながら何も見つかりませんでした.アプリを起動したら?

編集: SimpleAudioEngine を使用して、アプリでバックグラウンド ミュージックとサウンド エフェクトを開始しています。

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