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、、および演算子Microsoft.XNA.Framework.Pointで動作するように struct を拡張できるかどうかを知りたいです。には大量の演算子がありますが、最小限しかありません。++=--=Microsoft.XNA.Framework.Vector2Point
Microsoft.XNA.Framework.Point
+
+=
-
-=
Microsoft.XNA.Framework.Vector2
Point
このような演算子のオーバーロードは、型の定義からのみ追加できます。コードからそのフレームワーク タイプにオーバーロードを追加することはできません。