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次に、ビットマップをロードしたとしましょう。それを「 ondraw(Canvas canvas) 」関数で描画し、キャンバスを回転させました。ビットマップを含む四角形を取得することは可能ですか? つまり、新しいビットマップの位置に応じて、新しい left 、 top 、 right 、および bottom ?

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マトリックスを使用してビットマップを描画し、mapPoints() を呼び出すときにこのマトリックスを使用します。

于 2013-09-12T16:46:13.170 に答える