ゲームのテキストベースやキャラクターの経験値を計算するシステムについて何かを作ったことがある人に質問があります。exp システムには大量のコードが必要ですか?
私は少し試してみてコードを投稿しましたが、少し試した後(ちなみにそれほど多くはありません)、レベリングシステムをプログラムするには多くのコードが必要になるようです。
誰でも説明できますか (ステップバイステップではありません)、何が必要か、またはレベリングシステムのコードの例を教えてください。私はまだプログラミングに慣れていないので、私のコードはまだかなり長く書かれています。
import random
exp=0
a=1
while a==1:
print" you are fighting you kill you get xp"
xp=random.randint(20, 30)
exp+=xp
print"you got, "+str(exp)+" xp"
if exp>=300:
print"congradulations you are level 2"
break