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私の目標は、ソケットを使用してワイヤレス ピア ツー ピア ネットワークをセットアップすることです。サーバーおよびクライアント モデル。サーバーのコードはそのようなものです。

サーバー.c

int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
     char buffer[256];
     struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
     int n;
     if (argc < 2) {
         fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
         exit(1);
     }
     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (sockfd < 0) 
        error("ERROR opening socket");
     bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
     portno = atoi(argv[1]);
     serv_addr.sin_family = AF_INET;
     serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
     serv_addr.sin_port = htons(portno);
     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
              sizeof(serv_addr)) < 0) 
              error("ERROR on binding");
     listen(sockfd,5);
     clilen = sizeof(cli_addr);
     newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
     if (newsockfd < 0) 
          error("ERROR on accept");
     bzero(buffer,256);
     n = read(newsockfd,buffer,255);
     if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
     printf("Here is the message: %s\n",buffer);
     n = write(newsockfd,"I got your message",18);
     if (n < 0) error("ERROR writing to socket");

Client.c

 int sockfd, portno, n;

    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct hostent *server;

    char buffer[256];
    if (argc < 3) {
       fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
       exit(0);
    }
    portno = atoi(argv[2]);
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) 
        error("ERROR opening socket");
    server = gethostbyname(argv[1]);
    if (server == NULL) {
        fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
        exit(0);
    }
    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    bcopy((char *)server->h_addr, 
         (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
         server->h_length);
    serv_addr.sin_port = htons(portno);
    if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) 
        error("ERROR connecting");
    printf("Please enter the message: ");
    bzero(buffer,256);
    fgets(buffer,255,stdin);
    n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
    if (n < 0) 
         error("ERROR writing to socket");
    bzero(buffer,256);
    n = read(sockfd,buffer,255);
    if (n < 0) 
         error("ERROR reading from socket");
    printf("%s\n",buffer);
    return 0;

私の質問は

1) 携帯電話の server.c に設定するホスト名は何ですか? または、クライアント (別の携帯電話) が表示することを期待するホスト名を指定する必要があります。

2) 2 台のモバイル デバイス間の TCP 通信のポート番号は何を使用すればよいですか。2000を超えるものはありますか?iPhone と Android がそれぞれ 1 つずつあり、2 つの間にピア ツー ピアのワイヤレス ネットワークをセットアップしようとしているとします。

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2 に答える 2

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最初の質問に答えると、ホスト名は DNS に登録されているものであれば何でもかまいません。IP アドレスを指定することでもうまくいきますが、それがパブリック IP であることを確認してください。

ポート番号は、サーバー マシンがバインドされていない任意の番号にすることができます。2000 以上にすることをお勧めしますが、必須ではありません。

覚えておくべきことの 1 つは、ソケット プログラミングでは、UDP または TCP (L4) のいずれかのソケットを扱っていることです (RAW ソケットについて話している場合を除きます)。したがって、これは、L2 (有線か無線か) について心配していないことを意味します。これは、コードがワイヤレス、有線、およびハイブリッドの両方で同じように機能することを意味します。

于 2013-09-13T01:21:21.583 に答える
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2 番目の質問について。両方のデバイスで認識されているポート番号を使用する必要があります。そうしないと、クライアントは connect() を呼び出すポート番号を認識せず、サーバーとの接続を確立します。現在、最初の 1024 が予約されていますが、1024 を超えるポートの一部も予約されています! hte リストはhttp://www.iana.org/assignments/service-names-port-numbers/service-names-port-numbers.xhtmlにあります。私が見た最大の数値は 49151 であるため、49151 から 64K の間のランダムな値から始めます。最後に、TCP レイヤーは標準であるため、iPhone を Android やその他の TCP 対応デバイスで使用する場合は、共通のポート番号を選択しても問題ありません。

最初の質問はトリッキーです。より基本的な質問は、ピアをどのように発見するかということです。おそらく、ピアはメッセージをブロードキャストして、他の人がそれらを発見できるようにすることができます.ブロードキャストメッセージはUDPメッセージであり、受信したUDPメッセージから送信者とポート番号を知ることができます. 次に、TCP クライアントはそれを使用して、ピアに接続できます。実際、ホストにブロードキャスト メッセージを送信させ (アプリのポート番号を修正する限り)、クライアントに応答させることもできます。言うまでもなく、これらのディスカバリー フラッドを頻繁に送信したくはありません。

于 2013-09-13T01:03:34.740 に答える