Core Graphics を使用して、ペイント アプリの機能が必要です。ここで、ユーザーはカスタム イメージ パターンの描画機能を使用できます。次のスニペットに従いました。
enter code here
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0f];
[T_BImage drawAtPoint:CGPointMake(rotX-(T_BImage.size.width)/2, rotY-(T_BImage.size.height)/2) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0f];
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); ここで、出力です。ただし、ユーザーが画面上で高速にドラッグし続けると、画像は連続して描画されませんが、同じコードは低速のドラッグで正常に動作します
どんな助けでも大歓迎です。