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AS3 では、Bitmap.smoothing はデフォルトでどのアルゴリズムを使用しますか?

バイリニア、トリリニア、バイキュービック、またはその他?

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ビットマップの次元が偶数の場合は常に、自動ミップマップを使用したバイリニア。たとえば、100 は 2 つのミップマップ レベル (100/2 = 50、50/2 = 25) を使用し、90 は 1 つのミップマップ レベル (90/2 = 45) を使用します。

詳細: http://www.kaourantin.net/2007/06/mip-map-what.html

デモでは、多かれ少なかれ双線形であることを明らかにしています: http://www.kaourantin.net/2007/06/mip-map-what.html

于 2013-09-19T20:44:44.007 に答える
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バイリニアを使用しています...

「滑らかな」プロパティを参照してください...

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/GraphicsBitmapFill.html#smooth

于 2013-09-13T13:24:00.453 に答える