特定の特性を持つレイヤー内のすべてのシェイプ/スプライトを選択するにはどうすればよいですか?
たとえば、特定の x 位置または y 位置を持つすべての形状、または特定のプロパティを持つ形状は?
ゲーム内の特定の特性を持つすべてのスプライトをループして処理できるようにしたいと考えています。
たとえば、次のようなことができます:
// loop through the 'alien' sprites, selecting dead ones only up front.
var deadAliens = layer.get('alien','shield==0')
deadAliens.each(function(deadAlien) {
deadAlien.remove(); // remove dead alien
});
それ以外の:
// loop through 'alien' sprites and use 'if' statements to select dead ones.
var aliens = layer.get('alien')
aliens.each(function(alien) {
if (alien.getAttr('shield')==0) alien.remove(); // remove dead alien
});
ポイントは、ループ内で「if」ステートメントを使用するのではなく、「get」で選択を実行したいということです。
編集:さらに良いのは次のようなものです:
layer.get('*[search criteria]*').remove();
...remove()
メソッドを選択に直接適用します。これは、上記の最初の例よりもきれいです。
ありがとう
オーウェン