MCTS での N プレーヤー ゲームの処理方法を知りたいです。相手の行動は探索木に埋め込まれているか?それらの値は、他のアクションと同じ方法で生成されますか? もしそうなら、それらの値は親状態の合計値を間違った方法で変更しませんか? mcts.ai は便利なサイトですが、n 人用ゲームに関するものです。サンプル コードでは、「n プレーヤー ゲームには追加のロジックが必要になる」とだけ述べられています。
前もって感謝します。
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