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Visual C ++ 2010では、次のように実行のタイミングを計っています

unsigned int start = clock();   

//run some stuff

int time_ = clock() - start;
cout<<"this took "<<time_<<" msecs.";
cin.get();
return 0;

デバッグモードでは、時間は複雑さを反映していますが、リリースモードでは、デバッグが時間に対して0を表示するよりも少し速く感じますが、私が認識していない設定はありますか? ありがとう。

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