Visual C ++ 2010では、次のように実行のタイミングを計っています
unsigned int start = clock();
//run some stuff
int time_ = clock() - start;
cout<<"this took "<<time_<<" msecs.";
cin.get();
return 0;
デバッグモードでは、時間は複雑さを反映していますが、リリースモードでは、デバッグが時間に対して0を表示するよりも少し速く感じますが、私が認識していない設定はありますか? ありがとう。