拡張現実マーカーのビットマップを取得し、そこからパターン ファイルを生成するための Java の指示はありますか? AR 拡張現実ライブラリで使用されるパターン ファイル (.patt) のことです。(このファイルには、0 ~ 255 の値を持つマトリックスが含まれています。) たとえば、このオンライン パターン ジェネレーターでは、ビットマップをアップロードすると、パターン ファイルが生成されます。今、私は Android コードで同じことを行うように指示したいと考えています。ARtoolkit にはそれを行うmk_patt
クラスがあることは知っていますが、それは C にあり、Android で使用したいと考えています。どうもありがとう。
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