だから私は、ビデオ、オーディオ、およびテキストを許可するチャット アプリを構築しようとしています。Websockets と WebRTC の調査に時間を費やして、どちらを使用するかを決定しました。WebRTC を備えたビデオおよびオーディオ アプリはたくさんあるので、これは合理的な選択のように思えますが、他に考慮すべき点はありますか? あなたの考えを自由に共有してください。
次のようなもの:
新しいため、WebRTC は一部のブラウザーでのみ使用できますが、WebSockets はより多くのブラウザーで使用できるようです。
スケーラビリティ - Websockets はセッションにサーバーを使用し、WebRTC は p2p のようです。
多重化/複数のチャットルーム - Google+ ハングアウトで使用され、実装方法のデモ アプリをまだ見ています。
サーバー - Websockets は、複数のマシンにまたがってスケーリングするために RedisSessionStore または RabbitMQ を必要とします。