私はwinrtメトロアプリを構築していますが、常にこの(非?)問題に遭遇しているようです。
私は、前後にシリアル化できるキャッシュ データのファイルを多数維持していることに気づきました。サービスから取得したデータ、ユーザーが選択したアイテムなど。
呼び出しを書くときにいつも思う質問は、時間がかかる/高価な実際のファイルへのアクセス (および解放など) ですか、それともそこからシリアル化する必要があるデータの量ですか?
たとえば、同じオブジェクト タイプが格納されている可能性のあるいくつかのファイルを 1 つに結合しようとして、オブジェクトを「出力」した後で必要なファイルを特定するなど、どの程度心配する必要がありますか。