最良の結果を得るには、色空間を RGB から HSL (または HSV) に変更する必要があります。これにより、色相、彩度、および輝度を操作できます。色相を使用すると、色を別の色に「回転」できます。
次に、変更する色の範囲を定義し、この範囲内の色をターゲットの色にシフトしてから、HSL 値を RGB に戻す必要があります (これは、たとえば Photoshop が使用するものです)。

WikiPedia からの画像 (下部のリンクを参照)
RGB から HSL -
/**
* Converts an HSL color value to RGB. Conversion formula
* adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
* Assumes h, s, and l are contained in the set [0, 1] and
* returns r, g, and b in the set [0, 255].
*
* @param Number h The hue
* @param Number s The saturation
* @param Number l The lightness
* @return Array The RGB representation
*/
function hslToRgb(h, s, l){
var r, g, b;
if(s == 0){
r = g = b = l; // achromatic
}else{
function hue2rgb(p, q, t){
if(t < 0) t += 1;
if(t > 1) t -= 1;
if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
if(t < 1/2) return q;
if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
return p;
}
var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
var p = 2 * l - q;
r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
g = hue2rgb(p, q, h);
b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
}
return [r * 255, g * 255, b * 255];
}
HSL 色空間では、色を「回転」できます。必要なのは、回転させたい色の最大角度、最小角度、彩度、および輝度レベルを見つけて、範囲を見つけることだけです。これはHSLに関連する色が互いに近いため、短い範囲にある茶色のバリエーションを見つけることができます(範囲を定義するには、長方形またはむしろ立方体を使用できます。以下の私のパレットリンクを参照してください考え)。
次に、各ピクセルの HSL 値がその範囲内にあるかどうかを確認し、そうである場合は調整して RGB に変換します。
HSL から RGB -
/**
* Converts an RGB color value to HSL. Conversion formula
* adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
* Assumes r, g, and b are contained in the set [0, 255] and
* returns h, s, and l in the set [0, 1].
*
* @param Number r The red color value
* @param Number g The green color value
* @param Number b The blue color value
* @return Array The HSL representation
*/
function rgbToHsl(r, g, b){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
var h, s, l = (max + min) / 2;
if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
var d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [h, s, l];
}
私は過去に、これらのカラー モデルを使用して色を取得および設定するJavaScript パレット ピッカーを作成しました。これを使用して、変更に使用する範囲を見つけることもできます (もちろん、開始点としては左下隅が適切です)。
基本的に、すべてのピクセルを反復処理し、RGB を HSL/HSV に変換し、それらが範囲内にあるかどうかを確認し、範囲内にあるかどうかを調整し、調整されたピクセルを RGB に変換します。
詳細については、関数の上記のコメント セクションに記載されている記事を参照してください:
http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space