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端末サイズを明示的に設定したいと思います。これを行うクロスプラットフォームの方法はありますか? 固定サイズのアートを表示するゲームを作りたいです。

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私は Tkinter を使用しました (Steven Rumbalski に感謝します!)。クロスプラットフォームであれば GUI を使用しても構わないからです。基本的に、ウィンドウのジオメトリと「アート」ラベルのサイズを設定します。

from Tkinter import *

#Assign a variable to the shown image to be able to change it
displayed_image = "test.gif"

class App:
    def __init__(self, master):

        #Make a frame to enclose the art with a relief
        self.topframe = Frame(master, borderwidth=5, pady=5, relief=RIDGE)
        #Pack the frame to draw it
        self.topframe.pack()

        #This frame will contain the prompt
        self.frame = Frame(master)
        self.frame.pack()

        photo = PhotoImage(file="../Art/"+displayed_image)
        art = Label(self.topframe, width=1280, height=720, image=photo)
        art.photo = photo
        art.pack()

        prompt = Entry(self.frame, width=1280)
        prompt.pack()

root = Tk()
root.wm_geometry("%dx%d" % (1300, 780))
app = App(root)

root.mainloop()
root.destroy()
于 2013-09-15T18:35:48.340 に答える