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cocos2d-x を使ってプログラムを書いたところ、音楽の音量を変えることができませんでした。デモでもありません。というわけで、ソースファイルを開きます。関数 setBackgroundMusicVolume が空で、関数がgetBackgroundMusicVolume1.0f を返すだけであることがわかりました。理由を知りたいです。コードを以下に示します。

float SimpleAudioEngine::getBackgroundMusicVolume()
{
    return 1.0;
}

void SimpleAudioEngine::setBackgroundMusicVolume(float volume)
{
}

float SimpleAudioEngine::getEffectsVolume()
{
    return 1.0;
}

void SimpleAudioEngine::setEffectsVolume(float volume)
{
}
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バックグラウンド ミュージックの音量効果を設定する

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(1.0);
于 2015-07-08T05:43:02.673 に答える