cocos2d-x を使ってプログラムを書いたところ、音楽の音量を変えることができませんでした。デモでもありません。というわけで、ソースファイルを開きます。関数 setBackgroundMusicVolume が空で、関数がgetBackgroundMusicVolume
1.0f を返すだけであることがわかりました。理由を知りたいです。コードを以下に示します。
float SimpleAudioEngine::getBackgroundMusicVolume()
{
return 1.0;
}
void SimpleAudioEngine::setBackgroundMusicVolume(float volume)
{
}
float SimpleAudioEngine::getEffectsVolume()
{
return 1.0;
}
void SimpleAudioEngine::setEffectsVolume(float volume)
{
}