アプリケーションが独自のバンドル外のリソースにアクセスできる機能が必要です。たとえば、iPhone メモリ (アプリケーションバンドルではなく) のどこかに保持されている「3d モデル」がたくさんあり、実行時にロードして表示したい私のアプリケーションでは、
- アプリケーションが起動します。
- ユーザーは、イルカなどのモデルを選択できます。
- アプリケーションはそのモデル (アプリケーション バンドルではなく、iPhone の外部のどこかにある) にアクセスし、それをロードします。
- アプリケーションがモデルを表示します。
出来ますか?助けてくれてありがとう!