カードゲームで実際の人間を倒す方法に関する基本的なルールのセットであるプロローグでルールベースのエンジンを設計しました。アルゴリズムに脆弱性を見つけるたびに、対象の 1 つを利用して優位に立つように導きます。次のリリースのルールを修正します。
プロローグで 500 行未満のコードで行ったのと同じことを、C++ または C# で (簡単ではありませんが) 約 10,000 行で行うことができました。
私の友人は、同じことを関数型またはオブジェクト指向プログラミング言語で行うことができるため、私のカードゲームは AI を使用していないと言っていました (もちろん、より多くの努力が必要です)。彼は、それはケースベースの推論に似ていると言いました。
これは本当ですか ?プロローグはAIツールではないのですか?プロローグで NLP コードを書いている人の例を見てきました。
AI ツールと見なされるツールは他にどのようなものがありますか?