WinRT アプリを通常の C# プログラムに接続しようとしています。一方通行の通信 (RT 送信) は問題ありませんが、他の方法の実装に問題があります。
WinRT :
var _listener=new StreamSocketListener();
_listener.ConnectionReceived += connectionReceived;
await _listener.BindServiceNameAsync("51896");
プログラム:
Socket s=new Socket(_client.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
//s.Bind(new IPEndpoint(IPAdress.Any,0));
s.Connect(_client.Address,51896);
_client
WinRT アプリが接続するエンドポイントです。最初にバインドして、またはバインドせずに試しました。リスナーのイベントは発生せず、接続操作は常にタイムアウトします。どんな助けでも大歓迎です。