シンプルなフラッシュゲームを作っています。今のところ、キャラクターのコントロールをコーディングしています。地面と壁との衝突をキャラクターに追加しましたが、天井との衝突をうまく追加できず、キャラクターが天井を飛び越えます。私を手伝ってくれますか?ありがとうございました。
これがコードの一部です。私が試したことは次のとおりです。
if(space){
if(myCollisionsList.checkCollisions().length > 0) {
if (hitTestPoint(hero.x + 28, hero.y, true)){
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//here I need to add any code for character's collision with the ceiling.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Hero.y_speed = 0; // これは役に立たない
}else{
Hero.y_speed = -jumpspeed;
}
すべてのステージ、キャラクターとの衝突のための壁を保持する myCollisionsList を作成しました。このメソッドは、キャラクターが壁に触れたときにキャラクターの x_speed を「0」に設定しただけなので、キャラクターが右または左に移動しているときに衝突に対して機能します。しかし、天井に触れたときにどうすればそれを止めることができますか? キャラクターの y_speed を「0」に設定しても役に立ちません。
画像は現在何が起こっているかを説明しています: