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拡張現実マーカーの .patt ファイルを動的かつ実行時に生成したいと考えています。AndAR ライブラリでは、.patt ファイルはアセット フォルダーにある必要があります。しかし、実行時に Android プログラムでこれらのファイルを生成するため、アセット フォルダーに保存できません。(フォルダーは実行時に読み取り専用になるためです。)SD カードから .patt ファイルを読み取るように AndAR を変更するにはどうすればよいですか? 私の問題は、AndAR ライブラリがデフォルトでアセット フォルダーを検索して .patt ファイルを検索することですが、AndAR で別の場所を検索する必要があります。

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