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DirectX11 に関する本を読んでいますが、本のコードを理解するのに苦労しています..

  1. 関数は何をしHR()ますか? また、どのヘッダーを含める必要がありReleaseCOM()ますか?
  2. WinAPI ではtypdefsはどのようなものですか?typedef float FLOAT
  3. Directx を学ぶ前に、本当にwin32COM プログラミングなどを学ぶべきですか? 私は本当にこのすべてのコードで途方に暮れています..:( ...もしそうなら、Directxに必要なものだけを提供してくれる良いチュートリアルはどこにありますか?

そのような初心者の質問に感謝し、申し訳ありません。

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