ViewPager 内に存在する複雑な視差アニメーションを設計しようとしています。アニメーションは onPageScrolled 関数の offsetPixel を使用して画像の位置を計算します。ただし、このアプローチは、offsetPixel が原因で多くの問題を引き起こしています。高速にスクロールするとスキップする可能性があり (例: 1 から 123 から 250 から 251)、低速の場合は感度が高すぎてアニメーションがぎくしゃくしたように見えます。
offsetPixels 以外に画面の位置を計算するより良い方法はありますか。もしそうなら、誰でも私がそれを理解するのを手伝ってもらえますか. とても感謝しています!
ありがとうございました。