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イベント処理ロジックのない単一のボタンを持つ単純な WPF プログラムがあります。次に、UIAutomation フレームワークを使用して、そのボタンを連続して何度もクリックします。最後に、WPF プログラムが使用するメモリを調べてみると、どんどん大きくなっているように見えます。

なぜこれが事実なのか、どうすればこれを防ぐことができるのか誰にも分かりますか?

これは単純な WPF プログラムです (コード ビハインドには何もありません)。

<Window x:Class="SimpleApplication.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Simple Application"
        AutomationProperties.AutomationId="Simple Application"
        Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Button AutomationProperties.AutomationId="button" Height="50" Width="100">Click Me</Button>
    </Grid>
</Window>

UIAutomation テスト プログラムは次のとおりです。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string appPath = @"..\..\..\SimpleApplication\bin\Debug\SimpleApplication.exe";
        string winAutoId = "Simple Application";
        string buttonAutoId = "button";

        using (Process process = Process.Start(new ProcessStartInfo(appPath)))
        {
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

            AutomationElement winElement = AutomationElement.RootElement.FindFirst(TreeScope.Children, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, winAutoId));

            for (int i = 0; i < 1001; i++)
            {
                AutomationElement buttonElement = winElement.FindFirst(TreeScope.Descendants, new PropertyCondition(AutomationElement.AutomationIdProperty, buttonAutoId));

                InvokePattern invokePattern = (InvokePattern)buttonElement.GetCurrentPattern(InvokePattern.Pattern);
                invokePattern.Invoke();

                process.Refresh();
                long totalMemory = process.WorkingSet64 + process.PagedMemorySize64;

                if (i % 100 == 0)
                {
                    Console.WriteLine("Memory = {0} MB", ((double)totalMemory) / (1024 * 1024));
                }
            }

            WindowPattern windowPattern = (WindowPattern)winElement.GetCurrentPattern(WindowPattern.Pattern);
            windowPattern.Close();
        }

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Press Enter to Continue...");
        Console.ReadLine();
    }
}

私のマシンでのプログラムの結果は次のとおりです。

Memory = 38.20703125 MB
Memory = 42.9296875 MB
Memory = 45.00390625 MB
Memory = 47.04296875 MB
Memory = 51.9296875 MB
Memory = 52.2890625 MB
Memory = 52.41015625 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 55.70703125 MB
Memory = 57.21484375 MB
Memory = 59.09375 MB

.NET メモリ プロファイラーで見ると、WPF アプリケーションに表示されている新しいオブジェクトは、System.Threading 名前空間からのものです。WPF プログラムを単独で実行し、マウスでボタンをクリックすると、これらのオブジェクトは表示されません。

アップデート:

Visual Studio の CodedUI を使用して同様のテストを試みたところ、同じ 8 つのオブジェクトがその状況でもリークしているように見えました。リークしているように見えるオブジェクトは次のとおりです。

System.Threading.CancellationTokenSource
System.Threading.TimerQueueTimer
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>[]
System.Threading.Timer
System.Threading.TimerHolder
System.Threading.SparselyPopulatedArray<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.SparselyPopulatedArrayFragment<CancellationCallbackInfo>
System.Threading.CancellationCallbackInfo[]

また、Microsoft にバグを送信しました。

http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/801209/uiautomation-memory-issue

4

2 に答える 2

0

for ループの外側で、buttonElement や invokePattern などのオブジェクトを宣言してみてください。

于 2013-09-16T16:00:47.307 に答える