<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Game</title>
<style media="screen" type="text/css">
body, html {
margin: 0;
padding: 0;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
#canvas {
position: absolute;
}
</style>
<!-- <meta charset="utf-8" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<!-- <meta charset="utf-8"> -->
<!-- <meta charset="utf-8" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /> -->
</head>
<body>
<canvas id="canvas">
Your browser needs to support canvas to play this game!
</canvas>
<!-- Include libraries -->
<script type="text/javascript" src="js/pentagine/build/pentagine.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/cp.min.js"></script>
<!-- Include game classes -->
<script type="text/javascript" src="js/MenuState.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Block.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Constants.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Utils.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/ScoreState.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/PlayState.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
</body>
</html>
関連する行は CSS と次の行です。
<!-- <meta charset="utf-8" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> -->
<!-- <meta charset="utf-8"> -->
<!-- <meta charset="utf-8" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /> -->
Canvas をできるだけ多くの画面を占有させたいと考えています。キャンバスを全画面表示にしたいのですが、以前は Firefox、Chromium、Firefox OS の両方で正常に動作していましたが、現在は動作していないようです。キャンバスを作成するための CSS とcontent=""
タグを理解するのに助けが必要です (したがって、キャンバスのcontext.width
とcontext.height
はできるだけ多くのスペースを占有します.