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UbuntuでAndroid用のSDL2をコンパイルしようとしています。

./configure --host=arm-linux-androideabi で SDL2 を構成します

ndk-build を使用してコンパイルした後、一連の未定義の参照を取得します。

Compile thumb  : SDL2-2.0.0 <= SDL_androidkeyboard.c
Compile thumb  : SDL2-2.0.0 <= SDL_androidtouch.c
Compile thumb  : SDL2-2.0.0 <= SDL_androidvideo.c
Compile thumb  : SDL2-2.0.0 <= SDL_androidwindow.c
SharedLibrary  : libSDL2-2.0.0.so
/home/ire018/Applications/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/SDL2-2.0.0/src/audio/SDL_audio.o: in function bootstrap:SDL_audio.c(.data.rel.ro+0x0): error: undefined reference to 'PULSEAUDIO_bootstrap'
/home/ire018/Applications/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/SDL2-2.0.0/src/audio/SDL_audio.o: in function bootstrap:SDL_audio.c(.data.rel.ro+0x4): error: undefined reference to 'DISKAUD_bootstrap'
/home/ire018/Applications/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.o: in function Java_org_libsdl_app_SDLActivity_onNativeResize:/home/ire018/workspace/SDLActivity/jni/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.c:148: error: undefined reference to 'Android_SetScreenResolution'
/home/ire018/Applications/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.o: in function Java_org_libsdl_app_SDLActivity_onNativeKeyDown:/home/ire018/workspace/SDLActivity/jni/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.c:155: error: undefined reference to 'Android_OnKeyDown'
/home/ire018/Applications/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.o: in function Java_org_libsdl_app_SDLActivity_onNativeKeyUp:/home/ire018/workspace/SDLActivity/jni/SDL2-2.0.0/src/core/android/SDL_android.c:162: error: undefined reference to 'Android_OnKeyUp'

助言がありますか?

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ndk-build システムを使用している場合は、「configure」を使用する必要はありません。

技術的には可能ですが、"configure;make" (つまり自動ツールの方法) を使用した SDL2 から Android へのクロス コンパイルはおそらくバグです。提供されている Android.mk ファイルを使用し、ndk-build を使用して直接ビルドするだけです (Readme-android.txt の「アプリのビルド」という見出しの下にある手順を参照してください)。

于 2013-09-20T13:27:02.793 に答える
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解凍したばかりの SDL アーカイブから、単純にndk-buildコマンドを使用して Android 用の SDL をビルドすることを提案します。これが私が使用するコマンドです

ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk \
    APP_PLATFORM=android-18

構成の値を調整し、APP_PLATFORMGLES 2 を提供する Android API を使用するようにする必要があります。

于 2013-09-26T14:18:42.970 に答える