最近、LibGdx の学習を始めました。スプラッシュ スクリーンを作成しました。デスクトップでは問題なく動作しますが、Androidエミュレーター/シミュレーターまたはAndroidモバイルで実行しようとすると実行されません。黒い画面しか表示されません。これについて私を助けてください。このクエリにプロジェクトへのリンクを添付しました。
https://docs.google.com/file/d/0B38mBPsRVO3ScU83M1dXblItS00/edit?usp=sharing
ここにコードを追加しています Android アプリケーション
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = true;
主な LibGdx プロジェクト コード
public void show() {
batch = new SpriteBatch();
Texture splashTexture = new Texture("image/splash.PNG");
splash = new Sprite(splashTexture);
splash.setSize(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
}
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
splash.draw(batch);
batch.end();
}
シンプルなスプラッシュ スクリーン コードです。私はネットで調査を行いましたが、これで役立つものは何も見つかりませんでした。これについて私を助けてください。