CONTEXT
を呼び出して構造体を取得しましたGetThreadContext
。FPU ステータスを含むFloatSave
フィールドがあります。
RegisterArea
フィールドの長さは 80 バイトで、レジスタの内容が格納されます。
この配列のバイトを解釈する方法は?
単にST(0)、ST(1)などが隣り合っているだけですか? それとも、FPU レジスタ領域の生ダンプですか? (この場合、ステータス ワードから TOS を読み取り、それを使用して ST(n) を取得する必要があります。)