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GLRender スレッドを完全に停止させる純粋な C++/OGL ライブラリ内のコードの完全停止エラーをデバッグしようとしています。このための通常のツールは DDMS であり、スレッドがどこで停止しているかを確認しますが、ネイティブ ライブラリ内で一度スレッドを読み取ることができないようです。

私が見落としている他の方法やツールはありますか?

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