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ラップトップでサンプル コードを実行しようとしています。私は、サンプル コードをコンパイルして自分の PC で実行したので、正しく動作することを知っています。

DirectX / XNA / openAL / Monogame を(この順番で)インストールしました

IDE は VS2010 です

サンプルコードを開くと、エラーなしでコンパイルできます。実行すると、次のようにクラッシュします。

An unhandled exception of type 'System.EntryPointNotFoundException' occurred in OpenTK.dll

Additional information: Unable to find an entry point named 'glBindFramebuffer' in DLL     'opengl32.dll'.

私が壊れると、次の場所でクラッシュします:

  graphics = new GraphicsDeviceManager(this)

エラー コードの Google 検索では、あまり有用な情報は得られません。

どんな助け、または提案も素晴らしいでしょう、

ケビン

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