openGL GLCanvas でキー バインディングをどのように使用しますか? JPanel (GLPanel に適用) での使用方法は理解していますが、GLCanvas で使用することは可能ですか? 可能であればどのようにしますか?
-ダン
openGL GLCanvas でキー バインディングをどのように使用しますか? JPanel (GLPanel に適用) での使用方法は理解していますが、GLCanvas で使用することは可能ですか? 可能であればどのようにしますか?
-ダン
(OK、今GLCanvas APIを調べました)
Q: GLCanvas は何を拡張しますか?
A: Canvas、AWT コンポーネントです。
Q: AWT にはキーバインディングがありますか?
A: いいえ。全体的な答えは、GLCanvas でキー バインドを直接使用できないということです。
おそらく、バインディングを同じ GUI 内の別の Swing コンポーネントにアタッチすることで、間接的に使用できます。