アニメーション シーケンスの実行が終了したときにすべてのアクションを停止できるようにしたいのですが、どうすればよいですか? 今私は持っています:
CCAnimation *spinAnim = [CCAnimation
animationWithSpriteFrames:spinAnimFrames delay:0.1125f];
self.spinAction = [CCAnimate actionWithAnimation:spinAnim];
そして後で:
[self.character runAction:self.spinAction];
では、スピン アクションが終了したことをどのように判断できますか?