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libgdx-0.9.8 を使用しています。これらの問題を解決する方法を見つけようとしています。

  • コンストラクター LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) は未定義です
  • ビルド パスが不完全なため、プロジェクトはビルドされませんでした。com.google.gwt.core.client.EntryPoint のクラス ファイルが見つかりません。ビルド パスを修正してから、このプロジェクトをビルドしてみてください
  • タイプ com.google.gwt.core.client.EntryPoint を解決できません。間接的に参照されている

解決策: Eclipse 用の GWT プラグイン ( http://www.gwtproject.org/download.html ) をインストールしたところ、最後の 2 つのエラーは解決されました。

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  1. Google ADT バンドル (推奨) を使用するか、Eclipse のプラグインとして使用してください。

  2. JDKをインストールする必要があります

  3. import->Existing Project Into Workspace を選択して、すべてのプロジェクトを Eclipse にインポートします。

  4. Android エラーの場合、「*-android」プロジェクトを右クリックし、「プロパティ」を選択してから「Android」を選択し、「Android 4.2.2」をチェックします。また、プロパティ -> Java ビルド パス -> 注文とエクスポート -> をチェックすることもできます。 Android プライベート ライブラリ

  5. GWT の場合、プロジェクトを右クリックして [クイック修正] を選択する必要があります。インストール中に、gdx-setup-ui.jar の左下部分にある gdx-setup-ui.jar で確認してください。2 つの修正が提案されています。

  6. まず、プログラムを実行する前に、プロジェクトをビルドすることができます->すべてビルドまたは Ctrl + B

パッケージの名前は小文字にする必要があります。

于 2013-09-18T12:16:33.640 に答える
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xyz-desktop プロジェクトでエラーが発生します。gdx-setup-ui で、使用した Game Class 値は Main でした。これが問題の原因でした。ゲームクラスに別の名前を付けたところ、エラー (「コンストラクター LwjglApplication(Main, LwjglApplicationConfiguration) は未定義です」) が存在しなくなりました。

public class Main {
public static void main(String[] args) {
    LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
    cfg.title = "abc";
    cfg.useGL20 = false;
    cfg.width = 480;
    cfg.height = 320;

    new LwjglApplication(new Main(), cfg);
}
}
于 2013-09-19T00:31:24.777 に答える