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Unity で、実在する街を歩き回れるゲームを開発中です。ゲームでは、現実世界の座標を入力するか、携帯電話の GPS を使用できる必要があります。これらの座標のゲーム内の位置に移動します。

このためには、何らかの方法でゲーム座標を緯度と経度の座標に変換する必要があります。私は特定の建物の座標をいくつか持っており、それらの参照点からゲームの座標を決定するスクリプトを作成できるかもしれないと考えました。

私はGoogleで少し検索してきました.おそらく適切な解決策に出くわすこともありますが、コードで使用するのに十分なほど理解できていません.

誰かがこれを経験したことがある場合、または私がこれを行う方法を知っている場合は、理解するのを手伝っていただければ幸いです:)

編集: 他の以前のプログラマーが、使用したいと感じた位置と回転に既に世界を配置していることを忘れていました。残念ながら、物事を壊さずに単純に変更することはできません。

ティム・ファルケン

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