次の公式の指示に従って、OAuth 2.0 クライアント ID のリンク アプリをセットアップしようとしています。
https://developers.google.com/games/services/console/enabling#step_3_generate_an_oauth_20_client_id
問題が見つかりました: 「証明書のフィンガープリント: SHA1」は、1 台のコンピューターの debug.keystone から作成されます。したがって、そのコンピューターから Android デバイスでアプリを実行するのは完璧です。
しかし、開発する別のコンピューターに変更した場合、コードが同じであっても、実行中のアプリはエラーになります (指紋が一致しないため)。サンプル アプリの開発に複数のコンピューターを使用する必要がある場合 (たとえば、git による同期)、すべてのコンピューターからアプリをスムーズに実行するにはどうすればよいですか? それは可能ですか?同じキーストーンをコピーするだけですか?
ありがとう
---更新: debug.keystone をコピーしようとしましたが、機能しません。エラー メッセージは変更されましたが、まだ指紋が一致していません。