ac スタイルの配列で CGPoints の定数配列を作成したいと思います。
これで始めましたが、エラーが発生しましたInitializer element is not a compile time constant
static CGPoint locations[5] =
{
CGPointMake(180, 180),
CGPointMake(300, 130),
CGPointMake(435, 120),
CGPointMake(470, 230),
CGPointMake(565, 200),
};
static
それが関係しているのかもしれないという考えを取り除きましたが、エラーは残りました。
どうすれば CGPoints の配列を作成できますか (より広くは、同様に定義された構造体)。
注意: この質問と回答は、自分の参考のために部分的に投稿しました。頭のてっぺんからこれを思い出すことはできず、他の情報源からの回答を調査するのに多くの時間を無駄にしているためです。それが他の人に役立つことを願っています!