複数の継承を使用して dynamic_cast を介してオブジェクトを取得することは可能ですか? 設計上の問題があるため、構成上のトリックをスキップすることを好みます。ありがとう、
#include <stdio.h>
namespace
{
template <typename T>
class Beta
{
protected:
Beta() { printf("Beta\n"); }
public:
virtual ~Beta() { printf("~Beta\n"); }
virtual void Run() = 0;
};
class Alpha
{
protected:
Alpha() { printf("Alpha\n"); }
public:
virtual ~Alpha() { printf("~Alpha\n"); }
virtual void Check() = 0;
template <typename T>
Beta<T>* GetBeta()
{
Beta<T>* b = dynamic_cast< Beta<T>* >(this);
if(b == NULL) printf("NULL !!\n");
return b;
}
};
template <typename T>
class Theta : public Alpha, Beta<T>
{
public:
void Run()
{
printf("Run !\n");
}
void Check()
{
printf("Check !\n");
}
};
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
Alpha* alpha = new Theta<int>();
Beta<int>* beta = alpha->GetBeta<int>();
alpha->Check();
if(beta) beta->Run();
delete alpha;
return 0;
}
上記のコードの結果は
アルファベータヌル!! 小切手 !〜ベータ〜アルファ