libgdx でゲームを作成しました。1 つのことを除いて、すべて正常に動作します。
プレーヤーが負けると、「ゲーム オーバー」のテクスチャが画面に表示されます。ゲームに「画面をタップして再起動」機能を追加したいのですが、そのためにはテクスチャ全体に eventListener を付ける必要があります。
これは可能ですか?そうでない場合、どうすればよいですか?
編集:
テクスチャの宣言と使用は次のとおりです。
宣言:
private final Texture gameOver;
create() メソッド:
gameOver = new Texture(Gdx.files.internal("data/pali/BROKE.png"));
gameOver.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
render() メソッド:
//rest of the method ommited for clarity
spriteBatch.draw(gameOver, 0, 0);