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SkinnedMesh で作成された DataTexture boneTexture が自動的に破棄されないようです。

メッシュがシーンから削除されたら、自分で処分する必要がありますか? これをカバーするドキュメントや例が見つからないようです。

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この例のパターンに従って追加します

mesh.boneTexture.dispose();

three.js r.61

于 2013-09-19T17:55:35.523 に答える