FRAME_CONSTRUCTED イベント コールバックで gotoAndStop() 関数を使用すると問題が発生しました。これは、あなたにはそれができないという仮定に私を導きましたか?
今回はこんな感じにしてみました。
public function init() : void {
someMC.addEventListener( Event.FRAME_CONSTRUCTED, function ( e:Event ) : void {
MovieClip( e.target ).someChild.gotoAndStop(1);
});
}
驚いたことに、今回はスタック オーバーフロー エラーが発生しました。
これは本当ですか?