MPI ライブラリを使用して C/CUDA のコードを使用して、マルチ GPU アーキテクチャ上の実空間でポアソン方程式を解こうとしています。今のところ、周期的な箱の問題を解くことだけに興味があります。しかし、将来的には、球面幾何学を調べたいと思うかもしれません。
この問題を解決する既存のルーチンはありますか? 2012 年 8 月の日付のコメントは、推力ライブラリがマルチ GPU アーキテクチャに適合していないことを示しているようです。それはまだ正しいですか?
ルーチンが存在する場合、どの方法を使用しますか (Jacobi、SOR、Gauss-Seidel、Krylov)? その速度と発生した可能性のある問題について、ご意見をお聞かせください。
御時間ありがとうございます。