これは私の最初の Android ゲーム アプリで、現在少し行き詰まっています。
つまり、基本的に私が持っているのはカードゲームで、合計 6 ターンで構成されています。1 番目のターン = プレイヤー 1、2 番目のターン = プレイヤー 2、3 番目のターン = プレイヤー 1 など。
最初に考えたのは、WHILE (round<=6) という while ループ内で各プレイヤーのターンを処理し、変数 round を 0 に初期化することでした。
その WHILE ループ内で、if(turn=1){ プレイヤー 1 の利用可能なアクションとカードを画面に表示し、onclicklisteners を設定し、クリック時に変数を 1 ずつインクリメントします}、else if (turn=2){ は同じことを行いますが、プレーヤー 2}。
while ループがプレイヤーがボタンやカードをクリックするのを待たないことを考えると、これは明らかに機能しません。
それで、私は数日間解決策を探していましたが、非常に啓発的なものを見つけることができないようです.
何らかの解決策や、可能な解決策を得るために読むことができる情報源を誰かが推奨してくれれば、本当に感謝しています。
ありがとうございました。