ファンビームの視点からスキャンされたオブジェクトの複数の 2D 平面画像があります。例を下の図 5 に示します。画像全体をスキャンするために、粒子の粗いドット面が複数あります。
これらの画像の問題は、ファン ビームの変形により、3D 平面に直接マッピングできないことです。
これらの平面を 3D 平面に正しくマッピングし、オブジェクトを適切に再構築できるように推奨できる修正アルゴリズム/方法はありますか?
ファンビームの視点からスキャンされたオブジェクトの複数の 2D 平面画像があります。例を下の図 5 に示します。画像全体をスキャンするために、粒子の粗いドット面が複数あります。
これらの画像の問題は、ファン ビームの変形により、3D 平面に直接マッピングできないことです。
これらの平面を 3D 平面に正しくマッピングし、オブジェクトを適切に再構築できるように推奨できる修正アルゴリズム/方法はありますか?
データの保存方法に応じて、さまざまなアプローチが考えられます。データを点 (「粒状の点線面」) として保存すると仮定すると、連続する面で対応する点を補間して、オブジェクト全体のスキャンを取得できます。ポイントが同じフレーム内にある必要があるため、グローバル フレームワークへの各平面のパラメーターを見つけるために何らかの変換を行う必要がある場合があります。
別の手順は、オブジェクトを一緒にマッピングするために使用できる各平面の最小二乗フィッティングを使用することです。2D メソッドを使用して 3D オブジェクトをスキャンするための便利な方法が見つかるかもしれません。お役に立てれば。