携帯電話の受信レベルが低く、Wi-Fi がないイベントでダウンロードするには、私の iOS アプリを非常に小さくする必要があります。私のアプリは以前、App Store で 1.8 MB でしたが、それを小さくするのに長い時間がかかりました。バイナリ自体 (.ipa ファイル内) は、圧縮されていない状態で 1.6 MB でした。
Xcode 5 でアプリの最新バージョンをビルドしましたが、突然、バイナリ自体がはるかに大きくなりました。このアプリは App Store で 3.9 MB あります。バイナリ自体は非圧縮で 3.4 MB です。
ビルド設定もターゲットも変更していません (armv7 と armv7s のみ)。コードは主に C++ ですが、Obj-C もあります。
なぜこれが起こるのでしょうか?