USB キーボード構成ツールの場合、すべてのキーボード入力を傍受し、どの修飾キーと通常のキーが同時に押されたかを検出する必要があります。したがって、Windows の低レベル フック (WH_KEYBOARD_LL) を使用しますが、これは正常に動作しますが、WIN キー (VK_LWIN / VK_RWIN) が押されている (コントロール / シフトと alt が機能している) かどうかを判断できません。
問題を表示するための小さなコマンドライン ツールを作成しました。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
HHOOK hKeyboardHook;
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
if (nCode < 0 || nCode != HC_ACTION )
return CallNextHookEx( hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
KBDLLHOOKSTRUCT* p = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if(wParam == WM_KEYDOWN || wParam == WM_SYSKEYDOWN)
{
// working
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
cout << "CONTROL" << endl;
if(GetAsyncKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000)
cout << "SHIFT" << endl;
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) & 0x8000) // ALT
cout << "ALT" << endl;
// VK_xWIN not working at all
if((GetAsyncKeyState(VK_LWIN) & 0x8000) || (GetAsyncKeyState(VK_RWIN) & 0x8000))
cout << "WIN" << endl;
// working for ALTGR/right-handed ALT
if((GetAsyncKeyState(VK_LCONTROL) & 0x8000) || (GetAsyncKeyState(VK_RCONTROL) & 0x8000))
cout << "LRCONTROL" << endl;
// not working at all
if((GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000) || (GetAsyncKeyState(VK_RSHIFT) & 0x8000))
cout << "LRSHIFT" << endl;
if((GetAsyncKeyState(VK_LMENU) & 0x8000) || (GetAsyncKeyState(VK_RMENU) & 0x8000))
cout << "LRMENU" << endl;
}
//return CallNextHookEx( hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
return 1;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, GetModuleHandle(NULL), 0 );
MSG message;
while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) {
TranslateMessage( &message );
DispatchMessage( &message );
}
UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
return 0;
}
LowLevelKeyboardProc から「1」を返すと、キーを押すたびに「飲み込まれ」ます (CTRL + ALT + DEL と WIN + L を除く)。コールバック関数の最後で next フックを呼び出すと、動作が変わります (そして、明らかにキーが飲み込まれなくなります)。次に、WINキーを別のキーと一緒に押すと、WINキーが押されたという情報が得られます。
すべてのキーボード入力をインターセプトし、WIN キーの押下を (GetAsyncKeyState を使用して) 検出するにはどうすればよいですか? または、押されたすべての (inkl. WIN) 修飾キーを取得する別の方法はありますか?